var names = ["prvni", "druhe"]
var mainFunction = "napodob"
var remapInput = `
def skrinka(a, b):
return [b, a + b, a][(len(a) > len(b)) + (len(a) >= len(b))]
`
var datasets = [
{argv: ["kolo", "kolotoc"], out: "kolotoc"},
{argv: ["kolotoc", "kolo"], out: "kolotoc"},
{argv: ["pes", "kocka"], out: "kocka"},
{argv: ["sup", "los"], out: "suplos"},
{custom: true},
]
Ve vašem prostředí je připravená funkce skrinka(a, b). Můžete ji volat, kolikrát chcete, ale nemůžete si ji přečíst: nikde neuvidíte, jak je napsaná. Jediné, co o ní víte, je to, co vám vrátí.
Úkol má tři kroky:
napodob(prvni, druhe), která se chová úplně stejně jako skříňka, ale už ji nevolá.Odevzdáváte komentář i funkci. Samotné return skrinka(prvni, druhe) je správný první krok, ale není to řešení.
# Krok 2: sem napište pravidlo, podle kterého se skříňka rozhoduje.
def napodob(prvni, druhe):
return skrinka(prvni, druhe)