var names = ["pygame"]
Z minula máte na obrazovce pohybující se objekt. Vaším úkolem je ten objekt kreslit jako obrázek, a otáčet ho podle směru, ve kterém se zrovna pohybuje.
obrazek příkazem obrazek = pygame.image.load("raketa.png").convert_alpha()uhel stupňů si vyrobíte příkazem otoceny = pygame.transform.rotate(obrazek, uhel)atan2, potřebujete výsledek pak převést na stupně: uhel = math.degrees(math.atan2(v.y, v.x))import math, jako v úloze A4pos v jiném obrázku screen příkazem screen.blit(obrazek, pos)Spouštění tady na webu zatím nefunguje, musíte si nainstalovat python atd. přímo na počítač.
Odevzdat můžete do gitu, když vám to půjde, anebo klasicky přes Teams.
import pygame